Le tribunal du travail écossais qui juge le renvoi de plusieurs dizaines d’ex-salariés de Rockstar Games s’est ouvert le 10 septembre 2026 à Glasgow. Dans ses écritures, le studio évoque pour la première fois un « online 32 player format » comme l’un des secrets les mieux gardés de l’entreprise. Le document ne confirme ni mode en ligne, ni nombre de joueurs, ni date pour GTA 6 : il révèle qu’un format à 32 joueurs a été discuté en interne, avant une fuite présumée sur un salon Discord lié au syndicat IWGB. Le syndicat, de son côté, affirme que les licenciements visaient l’activité syndicale, pas la confidentialité.
GTA 6 Online 32 joueurs : ce que disent les écritures de Rockstar
Dans sa déclaration écrite déposée devant le tribunal, Rockstar Games qualifie les caractéristiques de jeux non annoncés de secrets parmi les plus protégés de l’entreprise. Le document reprend la formule « an online 32 player format » : un format en ligne à 32 joueurs, discuté par un salarié sur un salon Discord privé lié au syndicat IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain), qui réunirait plus de 300 membres, dont d’anciens employés, des concurrents et au moins un journaliste, selon la presse spécialisée. Un cadre de Rockstar dit avoir jugé la découverte de cette discussion « extraordinairement alarmante ».
Le studio compare la culture du secret autour de GTA 6 Online à celle d’Apple pour l’iPhone ou de Coca-Cola pour sa recette. Précision qui compte : la phrase ne confirme ni mode en ligne officiel, ni nombre de joueurs retenu pour la sortie, ni date. Le format à 32 joueurs apparaît comme un sujet discuté en interne pendant la conception du jeu, pas comme une caractéristique validée pour le lancement.
Le dispositif anti-fuite décrit devant le tribunal
Les écritures de Rockstar détaillent aussi l’architecture mise en place pour protéger GTA 6 avant sa sortie. Le studio affirme employer une cellule dédiée de cinq enquêteurs à plein temps et un directeur, chargés de surveiller les risques de fuite. Les visiteurs du studio doivent presque toujours signer un accord de confidentialité (NDA), les appareils de stockage externes sont interdits sur site, les photos sont proscrites pour tous les visiteurs et le travail à distance a été restreint.
Rockstar dit aussi avoir constaté des survols de drones destinés à photographier les employés à travers les fenêtres des bureaux, ce qui a conduit à poser un film opaque sur les vitres. Le studio évoque des fans qui auraient surveillé les allées et venues du personnel : passages en café, livraisons de pizza, trafic autour des locaux. Le lien avec les fuites précédentes de GTA 6 est direct : le studio avait déjà réagi publiquement à des fuites, dans une réponse détaillée sur le sujet (notre article sur la réponse de Rockstar aux fuites).
Ce que le tribunal ne dit pas sur GTA 6 Online
Le document ne fixe aucune limite officielle de joueurs pour GTA 6 Online. Rockstar n’a annoncé ni mode en ligne, ni nombre de joueurs, ni date de sortie pour la partie multijoueur du jeu. Ce que révèle la procédure, c’est qu’un format à 32 joueurs a été discuté en interne, assez tôt pour être mentionné dans un salon syndical avant d’être jugé sensible par la direction.
Pour donner un ordre de grandeur, GTA Online sur GTA 5 plafonne à 30 joueurs actifs par session sur PS5 et Xbox Series, avec deux places supplémentaires réservées aux spectateurs, soit 32 emplacements de lobby au total : une architecture documentée de longue date par la communauté, sur GTAForums. Si Rockstar retenait un format proche pour GTA 6, ce serait une continuité plutôt qu’un bond. Le site a déjà détaillé ce que pourrait devenir GTA Online face à GTA 6 (notre dossier sur l’avenir de GTA Online).
Le chiffre parle aussi à la scène française : les serveurs de GTA RP sur GTA 5 tournent depuis des années avec des configurations bien au-delà de 32 joueurs, et c’est sur ce terrain que se jouera une partie de l’attente autour du mode en ligne de GTA 6.
31 ou 34 licenciés, 23 requérants : des chiffres qui ne se recoupent pas
Rockstar a licencié un groupe de salariés britanniques et canadiens fin octobre 2025, en pleine période de tension autour de la syndicalisation chez le studio. Le nombre exact de personnes concernées varie selon les sources : 31 selon Dexerto, The Edinburgh Reporter et Deadline News, 34 selon Northeast Times et TechRadar. Le nombre de requérants qui portent l’affaire devant le tribunal, lui, est mieux recoupé : 23, un chiffre confirmé par Express & Star et par les dépêches reprises par Yahoo News et AOL le 10 septembre 2026.
Rockstar affirme avoir agi contre des salariés ayant diffusé des informations confidentielles sur un forum, une faute qualifiée en interne de faute grave. Le syndicat IWGB conteste cette version : il soutient que le studio a ciblé des salariés en raison de leur engagement syndical et qu’il a constitué des listes de noms utilisées pour les écarter, une pratique qualifiée de liste noire. Une décision de justice antérieure, rendue avant l’ouverture du procès, avait déjà refusé d’imposer à Rockstar le versement d’une indemnité provisoire, jugeant peu probable que le motif principal des licenciements soit l’appartenance syndicale.
| Donnée | Version relevée | Sources |
|---|---|---|
| Salariés licenciés | 31 | Dexerto, The Edinburgh Reporter, Deadline News |
| Salariés licenciés | 34 | Northeast Times, TechRadar |
| Requérants au tribunal | 23 | Express & Star, dépêches Yahoo News et AOL |
| Lieu de l’audience | Glasgow Tribunals Centre | Express & Star, Deadline News, Northeast Times |
| Lieu de l’audience | Tribunal d’Édimbourg | Dexerto, Sportskeeda |
Glasgow, dates et calendrier : ce que dit l’audience
L’audience a débuté le 10 septembre 2026 au Glasgow Tribunals Centre, selon la majorité des médias consultés, et doit se poursuivre jusqu’au 16 octobre 2026. Le studio qui conçoit GTA 6 est, lui, basé à Édimbourg : plusieurs articles semblent confondre le siège du studio et le lieu de l’audience en parlant de « tribunal d’Édimbourg ». Des soutiens des requérants se sont rassemblés devant le Glasgow Tribunals Centre le premier jour de l’audience.
Le calendrier n’est pas neutre : la procédure se conclut quelques semaines avant la sortie de GTA VI, prévue le 19 novembre 2026 (notre point complet sur la date de sortie). Les requérants demandent leur réintégration ou, à défaut, une compensation financière et une reconnaissance officielle du caractère abusif de leur renvoi.
Méthode et sources
Cet article a été rédigé le 14 septembre 2026, à partir de recherches effectuées le jour même sur les écritures déposées devant le tribunal et sur leur reprise par la presse anglophone : Dexerto, TechRadar, The Gamer, Northeast Times, The Edinburgh Reporter, Deadline News, Express & Star, Sportskeeda, ainsi que les dépêches reprises par Yahoo News et AOL. Chaque affirmation chiffrée figure, avec son URL et sa date de consultation, dans le fichier de sources qui accompagne cet article.
Deux points restent contestés d’une source à l’autre : le nombre de salariés licenciés (31 ou 34) et le lieu exact où siège le tribunal (Glasgow ou, selon certains médias, Édimbourg). L’article les présente tels quels, sans trancher. Il ne couvre pas le détail complet des pièces déposées au dossier, non rendues publiques dans leur intégralité, ni l’issue du procès, dont le verdict n’est pas attendu avant la fin de l’audience le 16 octobre 2026. Il ne confirme aucun format de GTA 6 Online : cette information n’a pas été annoncée par Rockstar à ce jour.