Le cm/360° mesure la distance que ta souris doit parcourir sur le tapis pour te faire pivoter d’un tour complet à l’écran. C’est la seule unité comparable d’un joueur à l’autre, parce qu’elle combine le DPI, la sensibilité et le facteur de conversion propre au jeu en un seul chiffre exprimé en centimètres.
Son intérêt est pratique : il se vérifie avec une règle posée sur le tapis, et il dit tout de suite si ton réglage tient dans l’espace dont tu disposes. Un cm/360° élevé demande de la place et un grand tapis, un cm/360° bas tient dans un mouchoir mais rend chaque tremblement visible à l’écran.