Save round

Décision tactique de garder son arme et fuir un round perdu pour la conserver au round suivant.

Le save round entre en jeu quand le round paraît perdu (1v3, 1v4 ou faible cash). Plutôt que de mourir avec une AK ou AWP, le joueur fuit pour ranger l'arme sauvée. Sur CS2, sauver une AWP = 4750$ économisés vs forced buy au round suivant. Save mal exécuté = 2 morts gratuits, donc demande lecture du round.