Saving

Statistique défensive Rocket League : nombre d'arrêts sur tir cadré adverse.

Jeux concernés : Rocket League

Le save (arrêt) compte chaque interception de tir cadré sur ton but. Statistique défensive principale, comptée dans le scoreboard. Un bon défenseur en 3v3 fait 1-3 saves par match en moyenne.

Les pros pondèrent les saves : un save spectaculaire en finale d’overtime vaut plus qu’une succession de saves faciles en milieu de match.

Saving en jeu : exemples concrets

Atomic (ex-Spacestation) est l’un des meilleurs défenseurs de l’histoire RLCS, statistiquement et qualitativement : capacité à transformer une defense en attaque en une seule touche.