Tick rate

Fréquence de mise à jour du serveur : 64 Hz, 128 Hz, ou sub-tick selon les jeux.

Jeux concernés : Valorant Counter-Strike 2

Le tick rate est la fréquence à laquelle le serveur traite les actions des joueurs. 64 Hz = 64 mises à jour par seconde (CS:GO standard, Valorant), 128 Hz = doublé (Faceit, serveurs CS pros).

Plus le tick est élevé, plus les actions sont précises. Valorant joue en 128 Hz natif sur tous les serveurs (avantage compétitif vs CS:GO 64 Hz).

Tick rate en jeu : exemples concrets

Sur CS:GO en SoloQ MM (Valve), le tick 64 Hz était considéré comme un handicap par les pros qui jouaient en 128 Hz sur Faceit. CS2 a remplacé ça par le sub-tick.