Le speedrun caritatif a encore tenu son rang. Du 5 au 11 juillet 2026, le marathon Summer Games Done Quick s’est installé au Hilton de Minneapolis pour une semaine de runs chronométrés, diffusés en continu sur Twitch. Au bout du compte, 2,4 millions de dollars récoltés au profit de Médecins Sans Frontières, avec un scénario tenu jusqu’à la dernière heure. De quoi confirmer, s’il en était besoin, que le rendez-vous reste l’un des plus gros moteurs de dons de la sphère jeu vidéo.
2,4 millions de dollars pour Médecins Sans Frontières
Le compteur officiel de l’association affiche très exactement 2 409 821,70 dollars, répartis sur 31 964 dons. Un résultat dans la lignée des éditions estivales précédentes, qui confirme la régularité de Games Done Quick sur ses grands rendez-vous. Pour situer, le principe d’un speedrun consiste à terminer un jeu le plus vite possible, en exploitant une connaissance fine des niveaux et parfois leurs failles. Réunis sur une semaine et commentés en direct, ces runs servent de moteur à une collecte de dons. Chaque palier franchi débloque des défis, des choix de personnage ou des runs bonus, un système d’enchères qui pousse la communauté à donner davantage à mesure que le marathon avance.
Un dernier jour renversant
Rien n’était joué avant la clôture. À l’entame de la dernière journée, le total plafonnait autour de 1,5 million, un retard qui laissait planer le doute sur la barre des 2 millions. C’est un record du monde décroché sur Elden Ring, en catégorie tous les boss, qui a relancé la machine samedi après-midi : la performance a déclenché une vague de dons qui a fait sauter le cap symbolique des 2 millions. La dernière ligne droite, portée par les runs de prestige traditionnellement gardés pour la fin, a fait le reste pour atteindre les 2,4 millions et offrir un final à suspense.
Records et runs marquants
L’édition n’a pas manqué de temps forts. Le speedrunner Bluekandy a signé un record du monde sur Kirby Air Riders, et un autre record est tombé sur Elden Ring. Côté performances hors normes, un joueur a bouclé Resident Evil 3: Nemesis à la manette guitare, un pari technique salué par le public. La finale du tournoi Tetris a par ailleurs été filmée sur le plateau pour la première fois, une nouveauté appréciée des spectateurs. Ces séquences, entre exploit et spectacle, expliquent pourquoi le format continue d’attirer une communauté fidèle, bien au-delà des seuls amateurs de chrono. Pour qui a manqué le direct, l’intégralité des runs reste disponible en rediffusion sur les chaînes officielles de l’événement, un bon point d’entrée pour découvrir les catégories les plus spectaculaires.
Plus de 60 millions de dollars en quinze ans
Avec cette édition, Games Done Quick dépasse les 60 millions de dollars reversés à des associations depuis sa création, sur quinze ans d’existence. Deux grands marathons rythment chaque année le calendrier : l’Awesome Games Done Quick en janvier et le Summer Games Done Quick en juillet, complétés par des événements plus courts. Cette régularité a installé GDQ comme l’un des piliers du caritatif dans le jeu vidéo, un modèle repris depuis par d’autres organisations à travers le monde, dont plusieurs en Europe. Le choix de Médecins Sans Frontières prolonge la tradition de l’organisation, qui associe chaque marathon à une cause et fait varier les bénéficiaires au fil des éditions.
Et maintenant ? Cap sur l’ESA Summer
Le calendrier speedrun ne s’arrête pas là. Le prochain grand rendez-vous, l’European Speedrunner Assembly Summer, prend le relais fin juillet côté européen, avec sa propre sélection de runs et son ambiance de marathon. On te prépare une preview dédiée dans les prochains jours pour repérer les moments à ne pas manquer et suivre la collecte.