Bumping

Percuter un adversaire sans le démolir (vitesse insuffisante) pour le déstabiliser ou couper sa trajectoire.

Jeux concernés : Rocket League

Le bump consiste à percuter une voiture adverse à vitesse non-supersonic (donc sans demolish). Effet : déstabilise l’adversaire, l’envoie hors de sa trajectoire pendant 1-2 secondes.

Tactique offensive et défensive : bump l’attaquant adverse pour libérer le but, bump le défenseur adverse pour ouvrir un angle de tir.

Bumping en jeu : exemples concrets

Un pre-bump sur le défenseur adverse juste avant qu’il ne récupère un dégagement permet souvent à un coéquipier de scorer dans un but vide.