Skin

Apparence cosmétique d'un personnage, d'une arme ou d'un véhicule, sans impact sur le gameplay.

Un skin est un élément cosmétique qui modifie l’apparence visuelle d’un personnage, d’une arme ou d’un objet. Aucun impact sur les statistiques de gameplay : un AWP Dragon Lore tire exactement comme un AWP standard.

Modèle économique principal des jeux free-to-play actuels (LoL, Valorant, CS2, Rocket League, Fortnite). Certains skins atteignent des prix de revente vertigineux sur le marché steam (AWP Dragon Lore en factory new à plus de 10 000 €).

Skin en jeu : exemples concrets

Riot Games génère plus d’un milliard de dollars par an rien que sur les skins LoL et Valorant, modèle économique de référence du free-to-play moderne.