Un sequence break ne suppose pas forcément un bug. Certaines coupes reposent sur du mouvement légitime, un saut placé au bon endroit ou une porte laissée accessible par erreur de conception ; d’autres passent par un glitch caractérisé.
Cette frontière structure les règlements de catégories : une catégorie glitchless garde en général les sequence breaks fondés sur le mouvement et écarte les exploits qui touchent à la mémoire du jeu.