Speedrun Mario 64 : catégories, records et ta première run

Cinq catégories, un seul joueur qui détient les cinq records, et 8 013 runs classées en 16 étoiles. Les repères réels pour savoir où tu te situes et par où commencer.

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Trente ans après sa sortie, Super Mario 64 reste le terrain le plus fréquenté du speedrun. Un seul joueur détient aujourd’hui les cinq records de catégorie, le classement 16 étoiles compte plus de huit mille runs validées, et la porte d’entrée demande une console, une capture vidéo et deux techniques. Catégories réelles, temps relevés le 12 août 2026, distribution complète du classement et ce qu’il faut pour poser ta première run.

Pourquoi ce jeu de 1996 n’a jamais quitté la scène

Mario 64 a une propriété rare : son moteur laisse accumuler de la vitesse sans plafond utile. Le backwards long jump, le fameux BLJ, consiste à enchaîner des sauts longs vers l’arrière contre une pente ou un escalier en gardant Z enfoncé. Chaque répétition ajoute environ 45 à 50 % de la vitesse déjà stockée. Répété assez longtemps, le compteur monte à des valeurs qui traversent les murs du château.

Ce seul glitch a créé une discipline entière. Il permet de franchir la porte des 50 étoiles et l’escalier sans fin sans avoir les étoiles requises, ce qui fait tomber le compte de 70 à 16, puis à 1, puis à 0. Chaque palier a donné une catégorie, et chaque catégorie a trouvé ses spécialistes. Le premier run sous les vingt minutes en 16 étoiles date de 2007, soit onze ans après la sortie du jeu.

L’autre raison tient à la stabilité du support. La cartouche Nintendo 64 ne reçoit pas de patch. Un temps posé en 2015 se compare directement à un temps posé en 2026, ce qui est rare : les guides de speedrun sur Minecraft ou d’Elden Ring doivent composer avec des versions figées et des règles de patch. Ici, le jeu est le même pour tout le monde depuis trente ans.

Les cinq catégories et leurs records

Le classement jeu complet tient en cinq catégories, toutes chronométrées en RTA. Relevé sur speedrun.com le 12 août 2026, les cinq records du monde appartiennent au même joueur, Suigi, et tous ont été posés sur Nintendo 64.

CatégorieRecordDateRuns classées
0 étoile6 min 14 s 1930 décembre 2025408
1 étoile6 min 53 s 6814 janvier 20261 255
16 étoiles14 min 32 s 872 juillet 20268 013
70 étoiles46 min 11 s17 février 20263 154
120 étoiles1 h 35 min 14 s26 avril 20261 510

Deux choses sautent aux yeux. La première : le 0 étoile et le 1 étoile sont séparés par quarante secondes, parce que la seule étoile ramassée coûte un détour complet. La seconde : la catégorie la plus courue n’est pas la plus courte. Le 16 étoiles rassemble 8 013 runs classées, soit plus que les quatre autres réunies.

Le fait qu’un seul coureur tienne les cinq sommets en même temps est inédit dans l’histoire du jeu. Suigi a repris le 16 étoiles en juillet 2026, un classement que personne n’avait bougé depuis trois ans, en retirant trois secondes au temps de référence.

Le 16 étoiles, et pourquoi ce chiffre

Le compte de 16 n’a rien d’arbitraire, il découle des règles. La porte des 30 étoiles ne se franchit pas au BLJ : la catégorie interdit toute méthode autre que le MIPS clip, qui consiste à porter le lapin MIPS et à s’en servir pour traverser la porte. MIPS n’apparaît dans le sous-sol qu’à partir de 15 étoiles. Une fois passé, il faut encore une étoile pour ouvrir Bowser des Flammes, ce qui donne 16.

Le règlement ajoute une seconde interdiction : toutes les formes de side BLJ sont bannies. Sans ces deux garde-fous, la catégorie se replierait sur le 0 étoile et perdrait son intérêt. C’est un exemple net de ce qu’est un sequence break encadré par une communauté plutôt que subi.

Le classement se décline ensuite sur deux axes. La route d’abord, avec ou sans LBLJ : la variante longue rapporte du temps mais multiplie les resets. La plateforme ensuite, entre console Nintendo 64, Console Virtuelle et émulateur, les trois cohabitant sur le même board. L’émulateur est autorisé, la vidéo est obligatoire, et chaque run passe par une vérification humaine avant d’être classée.

Où tu te situes vraiment

Un record à 14 minutes ne dit rien de ce qu’un débutant peut viser. Nous avons donc recalculé la distribution complète des 8 013 runs classées en 16 étoiles, à partir du classement du 12 août 2026.

PalierTempsCe que ça représente
Record14 min 32 s1 run
Sous 15 min15 min 00 s20 runs sur 8 013
Top 1 %15 min 27 s80 runs
Top 5 %16 min 12 s400 runs
Top 10 %16 min 53 s800 runs
Top 25 %18 min 23 s2 000 runs
Médiane20 min 26 sla moitié du classement
Top 75 %24 min 34 strois quarts du classement
Top 90 %29 min 43 sneuf runs sur dix

La lecture utile est là : passer sous les 20 minutes te place déjà dans la meilleure moitié du classement, et 3 781 runs y sont parvenues. Passer sous 25 minutes suffit à sortir du dernier quart. En revanche, l’écart entre le top 1 % et le record tient en moins d’une minute, sur une run de quatorze minutes, ce qui donne la mesure du mur final.

Ce qu’il te faut pour lancer ta première run

Le matériel d’abord. Une Nintendo 64 avec une carte de capture, ou un émulateur reconnu si tu préfères démarrer sans budget : les deux sont classés, sur des lignes séparées. Une manette en bon état compte plus que le reste, le stick drift rendant certaines entrées de BLJ impossibles à tenir.

Le chronomètre ensuite. Le board attend un temps réel et la vidéo qui va avec, donc un logiciel de splits est le minimum. Notre guide LiveSplit couvre l’installation, le découpage en splits et le suivi du personal best.

La route enfin. Commence par la version sans LBLJ. Elle perd une poignée de secondes sur le papier mais elle se termine, alors que la route optimisée passe une bonne partie du temps à recommencer. C’est le même conseil que celui donné aux entrants de Hollow Knight : une route qui aboutit vaut mieux qu’une route théorique.

Compte quelques heures pour apprendre l’enchaînement des seize étoiles et tenir un BLJ propre dans le sous-sol. Le reste se joue sur la répétition. La médiane du classement est à vingt minutes et vingt-six secondes : c’est un objectif atteignable en quelques semaines, pas une performance de spécialiste.

Temps, dates et effectifs du classement relevés sur speedrun.com le 12 août 2026. Les records de Mario 64 bougent plusieurs fois par an.

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