Glitchless

Catégorie de speedrun qui interdit l’exploitation des bugs : tu dois finir le jeu au plus vite en respectant les mécaniques prévues par ses développeurs.

Le glitchless interdit l’exploitation des bugs : il faut boucler le jeu au plus vite en respectant les mécaniques prévues par ses développeurs. La liste de ce qui compte comme un bug est fixée par la communauté du jeu, discutée et parfois révisée, ce qui en fait la catégorie la plus normative de toutes.

C’est aussi la porte d’entrée la plus accessible. Le parcours reste celui que connaît n’importe quel joueur, l’enjeu se déplace vers la route optimale et l’exécution propre, et l’écart entre le record et le milieu de classement y est plus large que sur l’any%, ce qui laisse de la marge de progression à un débutant.

Glitchless en jeu : exemples concrets

Sur Ocarina of Time, le glitchless se boucle en 2 heures et 9 minutes au record, contre 3 minutes 47 en any%. La médiane du classement, à 4 heures et demie, montre l’espace qui reste à un runner qui débute.

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