Débuter le speedrun d’Elden Ring : catégories, temps et outillage

Catégories réelles du leaderboard, traitement du DLC Shadow of the Erdtree, ordres de grandeur à la mi-août 2026, techniques d’entrée et outillage : le guide pour lancer ta première run d’Elden Ring.

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Un monde ouvert de cette taille aurait pu décourager les runners. C’est l’inverse qui s’est produit : depuis 2022, le speedrun d’Elden Ring est devenu l’un des terrains les plus courus de la discipline, entre routing libre, glitchs de mouvement et un leaderboard qui bouge chaque mois. Catégories réelles, repères de temps à la mi-août 2026, techniques d’entrée et outillage : de quoi lancer ta première run.

Pourquoi Elden Ring s’est imposé dans le speedrun

La taille de l’Entre-terres est la matière première, pas l’obstacle. Le jeu laisse une liberté rare : plusieurs régions s’ouvrent sans avoir battu le boss censé les garder, et Torrent transforme la traversée en exercice de trajectoire. Le routing devient un jeu dans le jeu, où chaque arme ramassée se paie ou se rentabilise trente minutes plus tard.

Le moteur FromSoftware fait le reste : zips, wrong warps et sauts de zones entières ont assez de profondeur pour que la scène tienne quatre ans. Au 12 août 2026, le board totalise plus de 1 700 runs validées pour environ 470 coureurs, une quarantaine actifs sur la période récente.

Les catégories du leaderboard

Sur speedrun.com/eldenring, état vérifié le 12 août 2026, sept catégories jeu complet structurent le board, plus un espace Console où les runs consoles sont regroupés (chrono différent) :

  • Any% : atteindre les crédits, chrono arrêté à leur apparition.
  • All Remembrances : toutes les Rémémorations, DLC compris, plus le Cœur de Bayle, puis les crédits.
  • All Remembrances (No DLC) : le même objectif limité au jeu de base.
  • All Great Runes : les sept Grandes Runes en inventaire, chrono arrêté au menu après un quitout.
  • All Achievements : tous les succès, popups visibles à l’écran, jusqu’aux crédits de la dernière fin.
  • Defeat Consort : battre Radahn Consort Promis dans le DLC, chrono arrêté au menu après avoir ramassé le Cercle de Lumière.
  • Two Gods : battre la Bête d’Elden et Radahn Consort, puis atteindre les crédits.

Pas de catégorie 100 % : l’équivalent de complétion s’appelle ici All Achievements. L’ancienne Any% No Wrong Warp est passée en archive.

Les quatre régimes de glitchs

Chaque catégorie se décline en sous-catégories, et c’est là que se joue la vraie différence. Zips, réservée à l’Any%, ouvre tout, Force Quit Wrong Warp compris. Unrestricted autorise l’ensemble des glitchs connus, les zips ayant leur case dédiée. Restricted écarte les zips, les moveswaps et les deload kills. Glitchless garde les sequence breaks fondés sur le mouvement : les règles citent en exemple le Radahn stake skip et le Snowfield skip, ce dernier une fois Niall battu à Castel Sol.

Les ordres de grandeur à la mi-août 2026

CatégorieSommet du leaderboard
Any% Zipssous les 4 minutes
Any% Unrestrictedjuste sous les 20 minutes
Any% Restrictedautour de 24 minutes
Any% Glitchlessun peu plus de 50 minutes
Two Gods Glitchlessenviron 1 h 20
All Remembrances (No DLC) Glitchlessautour de 1 h 45
All Remembrances Glitchlessprès de 3 heures
All Achievements Glitchlessautour de 5 heures

Entre le sommet des Zips et celui du Glitchless, il y a un facteur douze : deux sports sous le même titre. Ta première run terminée se comptera en heures, et c’est le déroulé normal de l’apprentissage.

Ce que devient Shadow of the Erdtree

Le DLC n’a pas de page speedrun.com à lui. Il vit sur le même leaderboard que le jeu de base, sans variable « avec ou sans extension » : la scène a créé des catégories dédiées. Defeat Consort et Two Gods portent le contenu de l’extension, All Remembrances l’intègre, et All Remembrances (No DLC) garde une version jeu de base comparable dans le temps. En Glitchless, une run incluant le DLC exige au minimum la version 1.13.

Trois techniques à connaître avant de router

  • Le zip : garde active à l’arrêt, arme à deux mains ou bouclier levé, l’animation d’attente tourne en boucle ; un pas en avant posé sur la bonne frame projette le personnage à travers la carte. Le résultat dépend du matériel, d’où sa sous-catégorie réservée.
  • Le wrong warp : quitter le jeu à un instant précis depuis une grâce donnée renvoie le chargement vers une zone de fin de partie, Crumbling Farum Azula en tête.
  • Les sequence breaks à Torrent : la monture sert autant à voyager qu’à franchir des reliefs prévus pour plus tard. En Glitchless, ils passent tant qu’ils reposent sur le mouvement, restent hors des zones out of bounds et ne sautent aucun boss bloquant. Nuance : les fall damage cancels et slope quitouts sont refusés quand le personnage réapparaît en position basse après un save & quit.

L’outillage : LiveSplit, SoulSplitter et versions

Sur PC, les règles imposent LiveSplit avec l’autosplitter SoulSplitter actif, l’option « Game Time » sélectionnée et le timer visible à l’image. Le temps retenu est le mIGT, calculé par le jeu lui-même, là où beaucoup de communautés comparent en RTA. Sur console, c’est le temps in-game qui fait foi, d’où l’espace Console séparé. Notre guide LiveSplit couvre l’installation et le paramétrage.

Deux obligations avant de lancer : le bypass d’EAC sur PC, sans lequel l’autosplitter ne lit pas la mémoire du jeu, et le mode hors ligne partout. Côté mods, seuls le plugin autosplitter et la table Cheat Engine du FPS patch sont tolérés. Les remaps de touches passent, les macros, le turbo et le snap-tap sont refusés.

Le board référence les patchs 1.02 à 1.16, et le downpatch est la norme en haut de tableau : les meilleurs temps Restricted et Unrestricted tournent sur la 1.02 d’origine, le sommet Glitchless sur la 1.07. Ce dernier bannit les versions antérieures à la 1.05 et les 1.12.x. Pour apprendre, garde la version installée.

Ton premier run, concrètement

Commence par l’Any% Glitchless : route lisible, aucune manipulation système, et tu passes ton temps à apprendre le jeu plutôt qu’un setup. Quand les cinquante minutes cesseront de te faire peur, la Restricted t’ouvrira le chapitre des skips lourds. Si tu viens d’un titre plus court, notre guide Hollow Knight montre le même apprentissage sur une run de trente minutes.

Trois adresses suffisent : le wiki SoulsSpeedruns, qui documente routes, outils et glitchs de la gamme FromSoftware ; les guides publiés sur le board ; et le Discord de la scène, lié depuis la page speedrun.com.

Une habitude à prendre dès le premier essai : enregistre tout, dès la création du personnage, sur une sauvegarde neuve, HUD affiché. Une run non enregistrée reste perdue pour le classement. Ensuite, accepte le rythme : les resets font partie du métier, et un chrono qui descend de dix minutes en dix minutes vaut mieux qu’un objectif de podium fixé trop tôt. Pour voir le haut niveau en conditions de show, notre récap du SGDQ 2026 fait un bon départ. L’Entre-terres t’attend, chrono en main.

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