Any%

Catégorie reine du speedrun : finir le jeu le plus vite possible, par tous les moyens autorisés, glitchs et raccourcis compris. Seul le temps jusqu’au générique compte.

L’any% est la catégorie reine du speedrun : finir le jeu le plus vite possible, par tous les moyens que le règlement autorise. Glitchs, raccourcis, manipulations de mémoire, tout ce qui n’est pas interdit est permis, et seul compte le temps écoulé jusqu’au générique.

C’est la catégorie qui produit les records les plus spectaculaires et les plus éloignés d’une partie normale. Quand les exploits deviennent trop radicaux, les communautés créent des catégories parallèles pour préserver un parcours reconnaissable : glitchless, no major glitches, ou des variantes qui interdisent une manipulation précise. L’any% et le 100% forment les deux bornes du classement d’un jeu.

Any% en jeu : exemples concrets

Sur Ocarina of Time, la règle officielle de l’any% tient en une ligne : terminer le jeu, sans autre restriction. Le record dure 3 minutes et 47 secondes, obtenu en manipulant la mémoire pour envoyer le jeu au générique, sans jamais affronter Ganon.

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